2012年11月28日水曜日
トルネード その後 3D飛行シミュレーション goblin700
フェニックス(シミュレーター)で新しい機体(goblin700)をダウンロードしたので、トルネードやってみました。
この機体すごく浮きが良く自分が上手くなったように錯覚してしまいます。でも、練習にはなりません。
そこで、いつも使ってるT-REX700Eをカスタマイズして実機に近づかないかとやってみました。
ナイフエッジの調整他でナイフエッジ時の浮力が変わるのですがこれを最小にして、何とか実機に近づかないかとやってみました。
変更した項目は微調整です。
ちなみにゴブリンは、デフォルト設定ですが
かなりやり辛くなりました。でも、なんとかできてしまいます。
しかし、実機では全くできないのでやはりシミュは別物です。
もっと実機に近い設定は無いものでしょうか??
2012年11月12日月曜日
関西オフミ
オフミの参加者は、クマー隊さん、rabajiさん、honchさん、suantankiさん、N氏、OHさん、いつかはピルフリさんです。
新大阪から車に載せていただいた、いつかはピルフリさん、ありがとうございました。
飛行場ではGAUI X2という250クラスのヘリをrabajiさん、honchさんが持ってこられていて、初めてみましたが精度の良さは素晴らしかったです。
長くやってて上達しない自分と比べて、みなさんヘリの経験は浅いものの素晴らしい飛ばしで、ショックを受けて帰ってきました。
アフターはファミレスでのヘリ談義、これもいろんな話題で大変楽しく過し、時間がすごく短く感じられました。
ブログの動画では見ているのですが、あの小さなヘリが地面すれすれの狭い空域でチックタックやファンネル、ピルフリを目の前で行うのを見てびっくりです。
ヘリはブレード 130xとnanoですがどちらも良い飛びしてました。年甲斐もなく、あんなのやってみたいと思ったのは私一人ではないと思います。
他のみなさんのブログでヘリの飛びは紹介されているので、クマー隊さんのスティックワークを動画に収めてきたのでアップします。というか、それしか撮ってません。
自分の行っている操作とは全く違いスティックの端から端まですべて使っての飛ばしです。
モード2なのでそのまま参考にはなりませんが、動きのダイナミックさはわかると思います。
2012年10月24日水曜日
連続ピルエットフリップ 練習 3D
自分なりの連続PFの方法は、邪道かもしれませんが、ラダーの回転レートより少し早くエレベータ、エルロンを操作し、ラダーだけを打っている時間をほんの少し作ってヘリが正面になるまで待ってタイミングを合わす感じで操作してます。
きっちり合わせようとすると、ヘリの正面がきっちり出せなくてエレ、エルがちょっとでも遅れて正面になるとその後のタイミングが全く合わず墜落まっしぐらになります。
上記やり方での現在のPFです。
それにしても、左右、上下のズレは何となく抑えられるようになってきましたが奥行き方向がずれほうだいです。
2012年10月21日日曜日
3D練習 ファンネルの半径をいかに小さくできるか
2012年9月26日水曜日
3D練習 3 背面オートロ
3D練習 2 コーンからトルネード
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